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換個思路再做一下
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2020-5-23 21:48 上傳
參考圖片進來貝茲曲線描個邊,自己加了條線,目的是后面生成網格更均勻,之后將4條線轉換為固定段數多段線,段數同參考圖網格數(短邊17,長邊27)
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2020-5-23 21:48 上傳
使用曲線放樣工具制作屋頂,調整分段數,生成曲面和網格
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對網格縱向拉線成面,之后使用面轉組件制作屋架檁條
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參考原圖在曲面上切出洞口,拷貝一份,之后一份矢量推拉厚度做屋面
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2020-5-23 21:48 上傳
另一份繼續挖洞,留下墻體輪廓
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2020-5-23 21:48 上傳
用只選邊框插件留下邊線,復制,之后Z軸歸零壓扁邊線,原位復制之前的邊線,使用曲線放樣工具生成墻面,再次使用面轉組件工具將墻面網格轉換成有邊框及厚度的玻璃墻(這里生成的組件不會全部關聯,所以要先給制作的組件賦材質)
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2020-5-23 21:48 上傳
拿出之前的曲面在最低處用等高的平面交錯出臺階的輪廓,之后偏移推拉等操作出臺階
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2020-5-23 21:48 上傳
因為屋架檁條是面轉組件生成的,所以可以方便的按照參考圖將需要打斷的檁條直接刪除,最后整合在一起就完成啦
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希臘阿爾戈博物館圖書館XX.zip
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