版本:我使用的是SUAPP的曲面流動插件(散裝插件的方法應該也一樣)。
我是從一些建模賽和大神操作中得知曲面流動這個插件,去年就開始接觸了,它能實現一部分
異形和
表皮制作,非常神奇,但是當初我可能一直沒有看明白具體是個什么步驟,中間請教過幾次大神也沒搞清楚(大神的騷操作總是電光火石般),搞的都不好意思問了...
今天有看到紫天的曲面流動插件視頻,搞的我又想再認真看一遍,現在已經分清楚它使用上的
群組關系,分享以下使用步驟和經歷:
一.搜索曲面流動會出現三個插件,我剛開始點第二個,出錯的話會提示:
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2018-1-8 18:19 上傳
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2018-1-8 18:19 上傳
二、看了1.(錯誤提示)的內容我覺得我的模型沒錯,確實是包含三個子群組,然后成一個大組。 以下是我當時的模型:
1、2、3 為子群組,4 為大組。
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2018-1-8 18:21 上傳
這樣點下去卻不行,因為當時沒理解第二句話,(需要 2.用于投影至曲面的源群組或組件) 我原來以為就是把 3 流動到 1 上。
其實是 3 只是基準面,我們真正要進行變形的源群組要放在最外面 3 基準面的上面。
應該是:
看下管理目錄的層級就很清楚了:
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2018-1-8 18:25 上傳
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2018-1-8 18:27 上傳
5 才是需要變形的源群組。
三、最后這些全選(包含三個子群組的大組和一個需要變形的源群組),點擊曲面流動才能實現。
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2018-1-8 18:29 上傳
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2018-1-8 18:31 上傳
然后我們再看錯誤提示:suapp上的說明:
使用本功能之前先構建進行曲面流動所需的基礎群組。包含:
一、正確的基礎群組必須包含3個子群組,分別為:
1、包含目標曲面的群組(目標曲面必須為包含四角的四邊曲面)
2、包含基準平面的群組(用于投影的基準平面必須為矩形或者與目標曲面具有相同拓撲結構的自定義形狀的四邊面)
3、包含兩條連接目標曲面和基準平面頂點的投影連接線的群組(連接線或參考輔助線必須連接基準平面和目標曲面相鄰的兩個角點)
二、選中基礎群組和用于投影至曲面的源群組或組件,執行曲面流動命令后即可生成結果。
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2018-1-8 18:40 上傳