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小弟自學VFS剛剛第四天 ,遇到了VFS渲染水沒辦法渲染出透明水的問題。
后經過自己刻苦鉆研,自認為是找出點門道,現分享給大家!
第一次渲染

靠近鏡頭處水波效果不是很好
主要問題
水不是透明的

第二次渲染
在反射層通道中選中菲涅爾
(這種類型最接近自然中的場景)

有點意思了
但是還是不透明

原因在沒有調節反射的透明度(如果覺得不夠,還可以調節漫反射的透明度)
調節后的第三次渲染


第一次寫帖子,請大家多多關照
如果有更好的方式歡迎提出
希望能和更多的朋友交流

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8

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61

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121

紅寶石

SU學師(等級6)

Rank: 6Rank: 6

紅寶石
121
2#
藍色水域 2011-5-18 00:45:54
哇塞~不錯哦!很有用的~

5

主題

70

帖子

17

紅寶石

SU游學(等級2)

Rank: 2

紅寶石
17
3#
龍言 2012-6-14 16:57:25
真的不錯哦,漫反射的透明度可以緩解渲出圖透明的效果,但是反射里面我怎么沒找到透明度的調整呢
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