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如果要把建筑現場的環境照片與Sketchup建筑模型做合成,HyperShot是個很不錯的選擇!
我把以前自己用于練習的SKP小模型,導入HyperShot后,簡單地賦予材質,調節好與場景協調的角度,出圖神速,不需要PS合成,陰影效果也很真實,非常方便!
步驟如下:
1.在HyperShot中導入SKP模型后,打開Material  Library拖動材質到建筑表面(如果SU里面已經賦好材質,此步驟可以省略),所有的材質都是即時渲染的,很真實基本不需要調節。
2.在Backplate Image里面選擇你所要的場景圖片3.調節透視關系: 按“ALT”+鼠標滾輪 = 放大縮小視圖
                             按住鼠標左鍵不放拖動 = 調整模型的觀察視角
                             按住鼠標滾輪不放拖動 = 調整模型在圖片中的位置
4.調整到自己滿意的大小與位置以后,按“Render Image”出圖,或者直接屏幕捕捉,OK!
以下是合成好的圖片,(這里我直接選擇了軟件自帶的場景圖片,所以與建筑的比例可能會有所不同,希望大家多包涵)
用HyperShot制作的合成效果非常自然,陰影很真實且看不出后期的痕跡,是個不錯的合成方法!

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ce1001 2009-2-4 12:13:00
好,正需要這個東西,只是有這個插件嗎,我下的不能用,回頭能不能共享一個給我,我的qq510752467,拜謝阿:D

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Satan 溫和而固執

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tas_1985 2009-2-4 12:59:00
效果不錯,就是尺度感樓主沒做好

另外···軟件使用的是HDR文件··不是圖片
用普通的圖片是無法做出這個效果的

HDRI
  HDRI擁有比普通RGB格式圖像(僅8bit的亮度范圍)更大的亮度范圍。標準的RGB圖像最大亮度是值是255/255/255,如果用這樣的圖像結合光能傳遞照明一個場景的話,即使是最亮的白色也不足以提供足夠的照明來模擬真實世界中的情況,渲染結果看上去會平淡而缺乏對比,原因是這種圖像文件將現實中的大范圍的照明信息僅用一個8bit的RGB圖像描述。

  但是使用HDRI的話,相當于將太陽光的亮度值(比如6000%)加到光能傳遞計算以及反射的渲染中,得到的渲染結果也是非常真實和漂亮的。下面的兩張渲染的圖片可以看出使用HDRI后帶來的巨大差異。

  什么是HDR?

  談論游戲畫面時常說的HDR到底是什么呢?HDR,本身是High-Dynamic Range(高動態范圍)的縮寫,這本來是一個CG概念。

  計算機在表示圖像的時候是用8bit(256)級或16bit(65536)級來區分圖像的亮度的,但這區區幾百或幾萬無法再現真實自然的光照情況。HDR文件是一種特殊圖形文件格式,它的每一個像素除了普通的RGB信息,還有該點的實際亮度信息。普通的圖形文件每個象素只有0 - 255的灰度范圍,這實際上是不夠的。想象一下太陽的發光強度和一個純黑的物體之間的灰度范圍或者說亮度范圍的差別,遠遠超過了256個級別。因此,一張普通的白天風景圖片,看上去白云和太陽可能都呈現是同樣的灰度/亮度,都是純白色,但實際上白云和太陽之間實際的亮度不可能一樣,他們之間的亮度差別是巨大的。因此,普通的圖形文件格式是很不精確的,遠遠沒有紀錄到現實世界的實際狀況。所以,現在我們就要介紹一下高動態范圍圖像(簡稱HDRI)。

  什么是HDRI?

  HDRI是High-Dynamic Range (HDR) image的縮寫,就是為了解決這個問題而發明出來的,簡單說,HDRI是一種亮度范圍非常廣的圖像,它比其它格式的圖像有著更大亮度的數據貯存,而且它記錄亮度的方式與傳統的圖片不同,不是用非線性的方式將亮度信息壓縮到8bit或16bit的顏色空間內,而是用直接對應的方式記錄亮度信息,它可以說記錄了圖片環境中的照明信息,因此我們可以使用這種圖像來“照亮”場景。有很多HDRI文件是以全景圖的形式提供的,我們也可以用它做環境背景來產生反射與折射。這里強調一下HDRI與全景圖有本質的區別,全景圖指的是包含了360度范圍場景的普通圖象,可以是JPG格式,BMP格式,TGA格式等等,屬于Low-Dynamic Range Radiance Image,它并不帶有光照信息。

  什么是HDRI文件?

  HDRI文件是一種文件,擴展名是hdr或tif格式,有足夠的能力保存光照信息,但不一定是全景圖。Dynamic Range(動態范圍)是指一個場景的最亮和最暗部分之間的相對比值。一張HDR圖片,它記錄了遠遠超出256個級別的實際場景的亮度值,超出的部分在屏幕上是顯示不出來的??梢赃@樣想象:在photoshop里打開一張從室內往窗外外拍的圖片,窗外的部分處在強烈的陽光下,曝光過度,呈現的是一片白色,沒有多少細節。你將毫無辦法,調暗只會把變成灰色而已,并不會呈現更多的細節。但如果同一場景是由hdr紀錄的話,你減低曝光度,原來純白的部分將會呈現更多的細節。

  什么是HDR特效?

  現在將HDR和游戲聯系起來。HDR在游戲中特指HDR特效。HDR特效是與Vertex Shader/ShaderModel/Soft shadows/Parallax Mapping等等并列的圖像渲染特效。想要實現HDR特效,首先,游戲開發者要在游戲開發過程中,利用開發工具(就是游戲引擎)將實際場景用HDR記錄下來,當然開發技術強的開發組會直接用小開發工具(比如3D MAX的某些特效插件)創造HDRI圖像;其次,我們的顯卡必須支持顯示HDR特效,nVIDIA的顯卡必須是GeForce 6系列或更高,ATI顯卡至少是Radeon 9550或以上。HDR特效最早是在nVIDIA的顯卡實現的,但是ATI的SMARTSHADER技術也包含HDR技術。

  HDR特效如何實現?

  實現HDR效果并不復雜,但是如果想正常實現的話,你必須有GeForce 6系列或更高的nVIDIA顯卡,至少是Radeon 9550或以上的ATI顯卡。另外CPU和內存都要夠勁,CPU至少在奔騰4 2.8G以上。必須安裝DirectX 9.0c。盡量安裝最適合自己顯卡的驅動程序。

  注意:根據目前的資料,只有《孤島驚魂》和《手足兄弟連》的HDR特效是真正的,其他的游戲的所謂HDR特效只是仿真的。

  如題所述,本文將要討論的是在MAX中使用HDRI(High Dynamic Range Radiance Image)。

  那么這個HDRI是什么東西呢?如上面所述,應該已經解決了我們對HDRI的概念了.一般的,計算機在表示圖像的時候是用8bit(256)級或16bit(65536)級來區分圖像的亮度的,但這區區幾百或幾萬無法再現真實自然的光照情況。

  HDRI就是為解決這個問題而提出的。簡單的說HDRI是一種亮度范圍非常廣的圖像,而且它記錄亮度的方式與傳統的圖片不同,不是用非線性的方式將亮度信息壓縮到8bit或16bit的顏色空間內,而是用直接對應的方式記錄亮度信息,它可以說記錄了圖片環境中的照明信息,因此我們可以使用這種圖象來“照亮”場景。當然咯,有很多HDRI文件是以全景圖的形式提供的,我們也可以用它做環境背景來產生反射與折射。這里強調一下HDRI與全景圖有本質的區別,全景圖指的是包含了360度范圍場景的普通圖像,可以是JPG格式,BMP格式,TGA格式等等Low Dynamic Range Radiance Image,它并不帶有光照信息;而HDRI文件指的是hdr或tif格式,有足夠的能力保存光照信息,但不一定非是全景圖。(有關HDRI的詳細解釋請參看SIGGRAGH的論文)

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purplewind 2009-2-5 11:21:00
hypershot 就是少了個燈光系統 需要hdr來給環境光 這樣也限制了應用范圍
不過如果有高級點的單反相機 自己加工現場的hdr光照文件 也許這條路倒可以研究研究

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ce1001 2009-2-6 13:53:00
hs作室內的有沒有思路阿,那樣天光可排不上用了,除非不要天花板:-(

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sm501212 2009-2-9 04:24:00
合成圖片的另一個利器很好用:D
請問HDR文件有人會作嗎:-!

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cerio 2009-2-13 09:20:00
要找合適的HDR場景不容易啊。。這些都是適合汽車用的。放房子渲染出來就覺得象模型。

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kric 2009-2-23 21:39:00
按住滾輪很難拖動。。。又不能改快捷鍵。。

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pp1357pp24 2009-6-4 16:26:00
學習了

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luojunhaiaini 2009-6-9 13:31:00
要找合適的HDR場景不容易啊,真的啊

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pfrynwgkq 2009-7-14 17:39:00
始終覺得HyperShot 的透視有點怪怪的。

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haiwei1686 2009-9-13 20:55:19
5555555````一直想喲個這個東西~可是一直找不到~這時很郁悶的事情。

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vinism 2009-11-6 20:38:53
。。好~?。。?!頂~

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zenghuan26 2009-11-10 13:54:45
。。好~!?。?!頂~

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owes_having 2009-11-12 19:11:53
我得看看,學學學。。。。

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majian7501150 2009-11-13 19:12:57
很喜歡hs,頂一下!

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kin406878071 2009-11-23 08:44:16
非常感謝

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yybo123 2009-12-4 00:07:22
感覺不錯哦

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sjxiong1218 2009-12-8 07:31:33
我是個工業設計的學生
  我在用的時候總感覺里面給的場景選擇太少了
  請問大家有解決辦法嗎??
  可以自己下載場景嗎????

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shaixian5974 2009-12-10 16:11:49
愛你一萬年
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