Introduction:3DMAX真是強大,用MAX做一個地球儀模型,先做出地圖網格后,添加第一個Bend【彎曲】,參數:角度180,方向-90,彎曲Y軸。添加第二個Bend【彎曲】,參數:角度360,方向0,彎曲X軸,就完成了,真是強大。那SK表示不服,SK表示也要做一個地球儀模型。
sketchupprodiqouyimoxingmaxchuangjian001.jpg (84.51 KB, 下載次數: 3)
下載附件
2015-11-20 09:29 上傳
SketchUp做這種 曲面模型完全沒有問題,但少校-Landscape design覺得效率真是不太高,從構建思路到完整創建,差不多花了我近90分鐘。但現在思路清晰了,如果再做一次可能還是需要15分鐘左右吧。綜合下來講,SK創建這些 異形模型很背油,沒有MAX、犀牛這些 軟件有效率!而且不能參數化,一次報廢。
sketchupprodiqouyimoxingmaxchuangjian002.jpg (49.05 KB, 下載次數: 5)
下載附件
2015-11-20 09:29 上傳
SK創建地球儀的思路比較多,SK也有類似于MAX的Bend【彎曲】 插件,我們可以照MAX的思路做,也可以用曲面流動插件。您有什么好的思路,歡迎在下面留言,集思廣益一起討論。
|