我們大家都知道Lumion的水面不能發射周邊的環境(如:天空、植物、人等),現在我將制作整個過程,使水面反射出周邊環境。
1、SU的操作
打開SU,推出一個BOX,給予平面水材質,往下復制一層,將下面層新貼一種材質(我用的是木紋),保存好(用字母shui命名)。
2、LU的操作
打開LU,添加新模型(剛剛的“shui”文件),導入LU,在水面上先種好各類植物及放置一個人(最好把天空的云調密點,方便反射出來),給予水面材質,給予
下面層的木紋材質(我同樣用木材質),將木紋的參數調成我一樣(第17張),進入相機增加特效(反射),給予下面木紋(反射特效),在特效下對場景進行
編輯,從各個角度來看,我們的水產生很明顯的反射,因此LU的水產生了反射,達到了我們想要的效果。
希望這些對朋友們有幫助,很樂意為大家分享自己的經驗~~~謝謝,大家~如果大家又更好的方法,我們可以互相交流,我也能向你們學習!
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