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再更正一下1樓所提的,「displancement在一個組件中有多個面的時候依然會產生作用,但不能有面是相連的」
假如一個組件中有兩個面都上了displancement材質並且相連,那displancement就不會產生效果。
如拆解圖b7所示。
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2010-1-21 18:17 上傳
另外測試了一下render option中displacement選項,amount影響凹凸的深度,subdivs、edge length這兩項影響細緻程度,建議edge length不要調整低於4,速度會很慢。
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2010-1-21 18:16 上傳
displacement設定amount:1
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displacement設定amount:2
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displacement設定amount:5
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隨興做了一個斜屋頂,山牆貼圖是隨便找的,從這個山牆的效果可以看的出displacement的威力...可以省去許多建模的時間。
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斜屋頂整體效果。
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2010-1-21 18:17 上傳
向老怪借了六角亭的模型,不過似乎效果不彰,可能是因為貼圖不夠精細的緣故。
下面是材質貼圖
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2010-1-21 19:38 上傳
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2010-1-21 19:40 上傳
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