老總讓做的地形,斷斷續續今天終于做完了,也不知能不能通過,不過挺有成就感的。
十分感謝l64631778 版主的大力支持,少走了很多彎路,
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2012-4-12 08:40 上傳
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2012-4-12 08:40 上傳
第一次做這種東西,希望跟大家討論一下這種東西的建模,
第一次想的是用 湘源控規 的字轉高程,
tas的帖子 --湘源控規制作三維地形模型導入SU的詳細教程【清晰再版】
http://m.4032bb.com/thread-28077-1-1.html
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2012-4-12 08:43 上傳
但是老總說應該用等高線生成更精確點,
然后我提取等高線 做出來
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2012-4-12 08:46 上傳
這里簡單說一下l64631778 版主說的步驟
在CAD里用到 overkill,去消除重線;XBFX 去連接斷開的等高線;pe 去把多義線的寬度改為0
進su后,用edge tools 去簡化曲線,
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2012-4-12 08:50 上傳
問題是 用沙盒工具最后生成地形后,感覺模型真的好卡,根本沒辦法再次編輯,
沙盒工具封面后形成的組,我根本炸不開,只好放棄
最后,感覺還是湘源控規做的地形 模型比較小,都是些3角網格,再次編輯的話,沒有那么卡
所以只好沿著等高線,復制了很多高程
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2012-4-12 08:58 上傳
然后用字轉高程生成最后的地形,這樣肯定比第一次生成精確,但 感覺這樣做有點2,{:soso_e127:}
應這樣,我才能把我做的梯田放到地形里,去模型交錯
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2012-4-12 09:22 上傳
最后,我最后選擇的做法肯定是行不通的,如果再做其他地形,總不至于一直復制高程,,,
所以,集思廣益,大家討論一下,此類事情,大家怎么解決,,,
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