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2021-1-13 09:34 上傳
借花獻佛啊,趁著吧里的懸賞,做了這個模型,然后渲染一下,大家捧個場子哈 01, 首先,先進行模型布景,將雪模型和樹模型布置好,擔心模型太卡可以在Lumion里面擺樹。馬路與草坪結合位置著重處理一下,我這擺的比較粗糙。
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02.將模型導入lumion,選定角度,再進行一次樹木布置 。
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05. 進行材質的調整,由于玻璃為曲面,故添加一個反射球。06.添加真實天空等特效,并對太陽進行調整。
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07.為了向官方圖質感靠攏,顏色校正和色彩實驗室向冷調調整。
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08.最重要的沉淀效果調整,最合適的是不用自帶的雪層,只用雪顆粒。
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09.整體出圖,出圖的曝光度控制的稍微暗一點方便后期調整,因為這是一張小鳥瞰,所以指出反射,燈光和材質通道圖。調整的時候多出圖比較,預覽和實際成圖差距比較大。哈哈哈哈
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10. ps大法,將圖放入ps,疊加圖層,反射圖顏色減淡,燈光圖柔光,調整透明度。
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11. 然后進行一下材質的調整,路面降低飽和度,玻璃光源調整,建筑主體材質調整,可以用一些加深減淡增加層次。以及前景樹壓暗。
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12. 后期調色可以給大家提供幾個思路可以向像JH 一樣,用color efex 4載入他用的效果進行潤色(他的教程里面有分享),也可以像我一樣懶人大法,直接扒lut。
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扒出來的lut在圖層用顏色查找載入并調整透明度,哈哈哈哈
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13. 最后一式:camear raw大法,一通瞎調,成圖。
和官方圖有差距,大家將就著看吧,哈哈哈哈。
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