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vary for sketchup能對物體實現烘焙嗎?
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purplewind 2010-6-5 01:15:53
現在已經有引擎可以實時渲染了,烘培是個遲早被淘汰的技術

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紅寶石

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Satan 溫和而固執

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tas_1985 2010-6-4 21:31:47
在CG動畫行業常用的一種貼圖烘焙技術,也叫Render To Textures,簡單地說就是一種把max光照信息渲染成貼圖的方式,而后把這個烘焙后的貼圖再貼回到場景中去的技術。這樣的話光照信息變成了貼圖,不需要CPU再去費時的計算了,只要算普通的貼圖就可以了,所以速度極快。由于在烘焙前需要對場景進行渲染,所以貼圖烘焙技術對于靜幀來講意義不大,這種技術主要應用于游戲,虛擬現實和建筑漫游動畫里面,這種技術實現了我們把費時的光能傳遞計算應用到動畫中去的實用性,而且也能省去討厭的光能傳遞時動畫抖動的麻煩。貼圖烘焙技術是在max5時加入進來的技術,在max6中界面稍作了改動,在max7中就已經做的比較完善了。



很多人連烘焙是什么都不知道,就聽隔壁那個忽悠啊

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xushengyan 2010-6-5 12:24:23
回復 2# tas_1985
謝謝你的解釋,我目前正在做虛擬校園,所以想通過對物體直接烘焙燈光,而不需要在Q3D中在進行復雜的燈光設置,怕影響整個場景的運行,所以我想請教的是:vary能烘焙嗎?

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5#
stone-love-yoyo 2011-8-27 19:45:32
你這個問題解決了嗎,我現在也是在做數字校園,也是是遇到這個問題,能講解一下么?
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