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這個問題貌似BAR里已經很多人提過了。。。請下次發帖時先搜索下此類內容。。避免重復發帖。。
在回答一次。。。下次可別這樣了啊。。
VFS默認的渲染視口是2點透視。。。而在SU里一般看到的卻是 透視顯示。。。。2種不同的透視法則渲染出來的場景當然會有偏差。。。
解決方法是。。在SU調整好視口。。。。然后在把透視改為 2點透視。。。在這里要注意的是。。把視口改為2點透視后。。場景普遍會上移。。。所以在調整透視的時候相機往下面打一些。。
在點了2點透視后。。就不要在移動場景了。。一移動渲染出來的場景就會錯位。。 |
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