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2012龍年春節團拜紀念郵核心會員精華帖王熱心助人獎榮譽會員Artlantis渲染競賽1

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grown 2009-1-12 10:18:00
配景道路和那輛小汽車的尺度關系存在問題。

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追風 2009-1-12 10:58:00
光感不錯,繼續努力

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鳳凰單車 2009-1-12 11:11:00
加點點霧化,讓建筑后面虛下去,前面的部分燈加點點暖色,建筑附近來點景觀燈,照亮部分草地,讓草地和建筑更加統一,色彩更家明快和豐富。

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yvgou 2009-1-12 11:35:00
不錯,夜景是有難度的

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zeger 2009-1-12 15:11:00

稍微修改了一下

加大了冷暖對比,車子比例也改小了點
至于周圍,我想做個比較純粹的環境,覺得燈打太多比較花,霧化。。。我試了一下,好像vfs不支持哦。。。

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鐵道學院 2009-1-12 15:19:00
天空背景暗下去效果應該會好點 對比明顯些

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zeger 2009-1-12 15:35:00
原帖由 鐵道學院 于 2009-1-12 15:19:00 發表
天空背景暗下去效果應該會好點 對比明顯些


沒錯,在ps里面試了一下,確實會凸顯前景,但是如果太過了也會把屋頂的輪廓掩蓋掉
受教了
還有一點,屋頂沒變化,幾個面的明暗關系沒拉開,由于時間關系,我參數不敢調的太高,不知道是否有影響

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lvfengye 2009-1-12 18:30:00
感覺還是冷~~

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haha0631 2009-1-13 22:21:00
學習了
我還不會宣夜景
燈光是用vray的燈光打得嗎

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zeger 2009-1-14 09:46:00
原帖由 haha0631 于 2009-1-13 22:21:00 發表
學習了
我還不會宣夜景
燈光是用vray的燈光打得嗎

是的,室內的光源都是用了矩形燈,有的地方要開雙面,有的不開
室外的就是用網上模擬光域網的方法來實現

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lyh1248 2009-9-27 10:10:43
前面的部分燈加點點暖色,建筑附近來點景觀燈,照亮部分草地,讓草地和建筑更加統一,色彩更家明快和豐富。

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jiangzuodajiang 2009-11-11 10:51:53
厲害佩服!skp也能做出這樣的效果。。見識了。。

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xulongwei 2009-11-11 12:46:18
問個問題  渲染的范圍怎么控制的啊 ?

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飛紅s 2009-12-17 12:35:16
好技術?。?!

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NAVY1 2010-1-24 11:34:36
不錯,學習學習

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liujingyao 2010-4-20 17:06:13
好``````````````````````

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jinye005 2010-4-21 08:36:21
受教了……

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wwwoaai 2010-4-21 16:40:04


說的對,霧化加上點天氣的因素,畫面會更加真實

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guanl07 2010-4-21 18:40:00
我只會點渲染直接渲。。。夜景真難啊。。。
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