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Lumion關于水面材質大家通常用法可能是采用玻璃輔助添加效果,是一種途徑,但是玻璃做反射效果面積大時畫面就會出現卡的情況,下面是朋友推薦的做法很實用,直接和大家分享。以平面為例,在3ds Max里復制兩個平面..................................................................

                               
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分別導出面片,命名為面 1與面2,分別如下圖..........................................................

                               
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導入Lumion3.01,將兩者分別放入不同圖層中。

                               
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這里,我將底層平面模型放在圖層1,上層模型放在圖層2。Ctrl+鼠標左鍵,框選兩個模型。

                               
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點擊編輯屬性按鈕,輸入坐標數值,使兩個模型回歸本身坐標..................................................

                               
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點擊影片動畫,隨意拍成一段動畫。



                               
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點擊編輯材質按鈕..................................................................

                               
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選擇低層模型,賦予材質。

                               
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這里就是最重要的步驟,給低層模型隨意賜予一個Lumion自帶材質,然后將材質參數的反射值調到最大..........................................

                               
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將材質參數的飽和度調到最小..........................................................................

                               
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將材質參數的規模調到最大.........................................................................


                               
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將材質參數的凹凸調到最小.................................................................................


                               
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方便將亮度、反射顏色與衰減調低。低層平面模型材質賦予完畢.................................................


                               
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賦予上層平面模型水的材質........................................................................................


                               
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材質完成后回到視頻編輯面板。


                               
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添加真實反射特效......................................................................................


                               
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點擊筆狀按鈕,為低層材質賜予真實反射效果....................................................................


                               
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點擊返回,回到視頻編輯面板,完成....................................................................................


                               
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接下來就是調節上層模型與下層模型之間的距離,兩者越近,那么水透過去的反射就越清晰明顯,反之越模糊。上層平面模型我在導入Lumion后放入了第二圖層,低層平面模型放入了第一圖層,我們需要調節模型的高度就必須要選擇物體,但是兩個物體中心點已經重疊歸位,很難選擇上。所以,我們需要暫時關閉圖層1.........................................................................................


                               
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關閉之后選擇上層水材質模型..............................................................................


                               
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然后打開圖層1,將上層水材質模型的高度降低......................................................................


                               
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好了,所有步驟完成,回到視頻編輯面板觀看效果..................................................................................................


                               
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以上只是簡單教大家一下操作方法和步驟,具體效果需要大家親自操控體會!
非常給力!!!!!!!!!


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2#
chubang60 2014-12-16 00:41:56
受教了謝謝分享

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2012龍年春節團拜紀念郵

3#
周星星同學 2014-12-16 02:10:33
水面真實反射的問題 LU 5.0 已完美解決了,不過還是感謝一下!!

17

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紅寶石

SU初師(等級5)

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4#
virtualteng 2014-12-20 15:13:12
lumion 5.0 已經很好的解決了水面反射的問題
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